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凸包几何体([name])

[name] 可被用于为传入的一组点生成凸包。 该任务的平均时间复杂度被认为是O(nlog(n))。

代码示例

const geometry = new ConvexGeometry( points ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} ); const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( mesh );

例子

[example:webgl_geometry_convex geometry / convex ]

Constructor

[name]( [param:Array points] )

points — 所得凸包中将包含的一组[page:Vector3 Vector3]。

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/geometries/ConvexGeometry.js examples/jsm/geometries/ConvexGeometry.js]